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KULTFAKTOR | Link
7
Okt
Sony und der Gamer-Schulterschluss
posted by Jan Denia

Das wohl richtigste was Sony mit seiner PlayStation 3 machen kann: Auf die Spieler, oder neudeutsch: Gamer, setzen. Klingt logisch, wenn man betrachtet, dass es sich dabei um eine Spielekonsole handelt. Fakt ist jedoch, dass die Konkurrenz wie Nintendo mit der Wii und Microsoft mit der Xbox 360 mit ihrem Marketing oft andere Wege gegangen sind. So setzten beide eher darauf “Nicht-Spieler” zu Spielern zu machen und die “Schon-Spieler” nicht zu sehr zu prellen. Kann man machen, geht auch eine zeitlang gut, aber muss man ja nicht ständig…

Wer nun also etwas versiert auf dem Gebiete des aktuellen Konsolen-Geschehens ist wird viele Akteure aus dem Spot wiedererkennen, wie zum Beispiel Snake aus der bekannten Metal Gear Solid-Reihe oder Desmond Miles aus Assasins Creed, nur um zwei zu nennen. Jetzt aber warum? Der Grund ist recht simpel und lässt sich mit einer Statistik des Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware oder kurz BIU belegen:

“Etwa 23 Millionen Deutsche, also jeder Dritte,  spielen regelmäßig Computer- und Videospiele”

Das ist eine stolze Zahl mit der sich gut und gerne viel Geld verdienen lässt, eine andere würde noch die Zahlungsfreudig- und -kräftigkeit des Milieus unterstreichen, aber ich hab’s nicht so mit Zahlen.


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26
Aug
Professionelle Werbung der Spieleindustrie
posted by Jan Denia

Ein Bereich des Marketings bzw. der Konsumgüterbranche habe ich, seit ich in diesem Blog tätig bin, größtenteils vollkommen vernachlässigt. Und zwar den der Spiele- / Unterhaltungselektronikbranche. Warum? Gute Frage. Wahrscheinlich weil mir nie wirklich Gedanken darüber gemacht habe. Ich selbst zähle mich zu der Sparte der “Spieler” und Nutzer solcher Angebote, auch wenn das dargestellte Beispiel nicht meinem Geschmack entspricht. Fakt ist jedoch, dass, auch wenn Computerspiele in der allgemeinen TV-Werbelandschaft noch recht rar verbreitet sind, dieser Markt stetig wächst. Mit dem wachsenden Markt steigt auch die Professionalität und die Masse, die angesprochen werden kann.

Recht deutlich zeigt das dieser Spot für einen, in Deutschland höchstwahrscheinlich indizierten, Action-Shooter namens Black Ops Rezurrection. Der Aufwand, welcher zur Erstellung des Spots betrieben wurde lässt sich ohne Abschweife mit dem anderen Branchen vergleichen, die man möglicherweise als üblicher bezeichnen möchte.


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9
Apr
Sex sells: Großer Ansturm auf verspielten Dating-Service
posted by Sascha Schnitzer

Was verkauft sich gut? Videospiele. Was verkauft sich besser? Sex. Was läge also näher, als diese beiden Geschäftsbereiche gemeinsam zu bedienen? Dieser Gedanke führte vor kurzem zur Gründung des Online-Portals „GameCrush.com“.

Auf der Seite können sich interessierte Frauen aus aller Welt anmelden, um dort als „Play Date“ gelistet zu werden. Daraufhin können bedürftige Spieler die Damen für 10-minütige Zock-Sessions buchen. Zur Auswahl stehen diverse Online-Spiele auf der Seite selbst sowie der Xbox-Live-Service. Das kurze Vergnügen kostet jeweils 400 Credits, welche für $1 pro 60 Stück erhältlich sind – eine Spielsession schlägt also mit ca. 5€ zu Buche. Der Kunde kann sich dafür bei jedem Date entscheiden, ob es eher „flirty“ oder „dirty“ sein darf – in Hinsicht auf die Verbreitung von Webcams wohl kein unwesentlicher Faktor. Die käuflichen Gespielinnen erhalten pro Spiel $4, der Rest fließt an das Portal.

Direkt nach Eröffnung haben sich bereits über 1.000 verspielte Damen für den Service angemeldet. Der Ansturm auf das Angebot war derart unerwartet, dass weitere Anmeldungen während der Beta-Phase im Moment nicht möglich sind. Einsame Spielerherzen müssen also noch warten, bis die Server ihrem Druck gewachsen sind.

xbox-360-controller, by (e)Spry, Flickr

Bildquelle: by (e)Spry, Flickr


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